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【超絶悲報】マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードとXbox部門を大規模レイオフ従業員1,900人を解雇、ブリザード社長のマイク・イバラ氏も辞任決定、ブリザードが開発中だった新作サバイバルゲームは開発中止に
https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs
2024-01-27 00:28:15
マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードやXboxなどのゲーム部門に対して大規模リストラを開始
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・ブリザード社内の雰囲気は士気も下がって最悪だろうな。
・マイクロソフトは高額な金でABを買収したあとに引っ掻き回して会社を台無しにするとか何を考えているんだろ?
・SEGAの提携を切った頃にもこんな感じでさっくり首切りして、立て直しに数年掛けてた記憶がある。学ばないね。まぁ学んだ人は別の会社行っちゃうからだろうけど
・欲しかったのはブランド、タイトル。特にCoD。会社内部は文字通り腐り落ちてたので大規模レイオフは既定路線でしょうに。CEOも買収完了までを期限に遺留されてただけ。
・今のアメリカはホームレスだらけ強盗だらけの悲惨な有様になっているが、このホームレスや強盗の中に元アクティビジョンブリザード社員と元マイクロソフトXbox担当者も混じる事になるのか・・・https://gnews.jp/20231016_235605
・ちなみにMSに限らずアメリカは今レイオフ祭り発動中だよ… Google、Amazon、Twitch、Discord…etc。不況へ真っ逆さまだ。
・一方でマイクロソフトの時価総額は初めて3兆ドルを突破したそう
・お荷物のゲーム機から撤退したセガの株価が上がったみたいに、お荷物のXbox部門をリストラ等で縮小したから上がったんだろうな
・もう終わりだよこのゲーム会社
・ブリザードの開発中止にされたサバイバルゲームって気になるな、製作途中のデータをパルワールド作ってる日本の会社に譲渡して完成させてもらった方がいいのでは
・ゲーム業界のレイオフ状況がまとまってるサイトがあった。 https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2024 今回のABはスケールが飛び抜けて大きいが、昨年から独立系スタジオを中心にレイオフが多い。Sonyも傘下のBungieから100人以上切ってる。
・時価総額440兆円て。そら買収に10兆ポンと出せるわけだな
・10兆円で買った会社を台無しにするのが趣味とは、アクティビジョン・ブリザードで働いていた社員は悲惨だなー
・一方で日本のゲームメーカーが10億円で作ったパルワールドは現在世界一遊ばれ1日10億円以上稼いでいる神ゲーになっているから費用対効果は日本人が最も優れているな。
・パルワールドの成功は、あの程度の人数と予算でもこの位のクオリティのゲームを作れますよ、という試金石になったろうね。AAAタイトルのために予算をかけまくってた他メーカーも大手のレイオフの傾向にさらに追随しそう。
・#0 アクティビジョン・ブリザードが開発中だった新作ゲームもマイクロソフトのリストラのせいで頓挫したって、ゲーム開発スタッフも軒並みクビにしたのか。アクティビジョン・ブリザードのゲーム開発力に大ダメージだろ。一番クビにしたら駄目なところなのに。