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アクティビジョン・ブリザードの『オーバーウォッチ 2』が大ゴケ、Steam史上「最低評価のゲーム」という不名誉なタイトルを獲得
https://wccftech.com/blizzards-steam-debut-stumbles-hard-as-overwatch-2-becomes-worst-reviewed-title/
2023-08-14 11:19:40
>アクティビジョンブリザードは悪評を紛らわすため3つの異なるPvEミッションを発表しましたが、それも15ドルの価格が設定されており、多くのユーザーは時間とお金の価値がないと考えています。
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・ABはゲーム開発力が落ちたな、もう終わりか
・ではガンエヴォをプレイしてみては?(提案
・マイクロソフトがゲーム企業を買収したとたんにクソゲーだらけになる法則あるよな、主要開発者が金だけもらってトンズラしてるのが原因か?
・https://gnews.jp/20230812_104511既出のニュースをわざわざ英文ソースで貼る理由は何?
・#2 IPをもってしても…
・https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230814-259658/ 全体の62%が中国簡体字のレビュー なおこれには去年後半から先日まで中国でのプレイが事実上禁止されていたという背景がある
・#4 それはレビュー数20000時点でのニュースだけど、今回のはレビュー数70000時点での話で更に「ブリザードのオーバーウォッチ2はSteam史上最悪のゲームになった」という完全に別ニュースだろう
・#6全体の9割が否定的評価だから中国抜きで考えてもクソゲー判定なのがヤバイな
・#4 は○ま様が熱心に何度も取り上げてるのだからここでも既出ニュースを何度も貼ってもいいだろうの精神だゾ
・そもそもβ時点からOW1.5って言われてたし5人制になって否定的な意見も多かったけど改善されずだしな。追加されたライフウィーバーの改善もされずに新ヒーロー追加とバランシングもちょっと…だし
・ゲームモードの削減は反発強いだろうな、と思ったけど案の定だった
・こういった最低評価のゲームらを8兆円で買ったマイクロソフトは無能
・その買収を必死こいて阻止にかかっていた謎の会社が1社だけあったな…
・マイクロソフトも謎の会社に従っておけばよかったな
・MSの買収が済んだらこの件の担当者はやっぱりクビ切られるのかな
・謎の会社Sは年間ソフト売上の1割以上、周辺機器含めると2兆円以上がアクティビジョン由来からな。マイクロソフトにアタマ下げるないとこの先生きのこれない。https://gnews.jp/20230629_115400
・マイクロソフトが買収したベゼスタのゲームもクソゲー化して炎上、マイクロソフトが買収したアクティビジョンブリザードのゲームもクソゲー化して炎上、買収された企業がヤル気無くしてクソゲー化するのか、マイクロソフトが口出しするからクソゲー化するのか、どちらなのだろうか?https://gnews.jp/20230506_143013
・アクティビジョンはもう駄目なのか、では年間ソフト売上の1割以上、周辺機器含めて2兆円以上をアクティビジョンに依存しているhttps://gnews.jp/20230629_115400 S社も...うぅ、俺たちのSが...
・アクティビジョンはもう駄目なのか、では8兆円もかけた買収費用は無駄に終わってしまうのかhttps://gnews.jp/20230506_143013 マイクロソフト社も...うぅ、俺たちのマイクロソフトが...
・しょうもない遣り取りだな…
・マイクロソフトもXbox看板ソフトのHALOの神ゲー化を目指せばいいのにね
・#19米企業のマイクロソフトはどうなっても構わないが、SONYは我が国の誇る企業だからな。先の見通しが悪いなら価値のある内にプレステ事業を売ってしまった方がいい。VAIOみたいに。
・#22アメリカメディアでは「マイクロソフトはXbox事業をソニー・プレイステーションに売却すべき」とも言ってるし、マイクロソフトは毎年シェアを減らしてジリ損のXbox事業をまだ多少の価値が残っているうちにソニーに売却してしまった方がいいhttps://gnews.jp/20230219_235914
・Xbox事業はセガが買い取って「ドリームbox」にするべき。
・普通に今のXboxに「SEGA」のロゴが入るだけでも売上げ上がりそうよね
・9兆あればSIE丸ごと買えたのにな
・マイクロソフトは金をドブに捨てて台無しにする企業、何十年にも渡って天文学的な赤字を垂れ流しながらXboxを続けている、根本的にゲーム事業に向いてない
・マイクロソフトは時価総額が2時間で19兆円上がったりする会社だからな、ソニーが買収合戦になったら絶対勝てないとビビるのもわかるわ
・マイクロソフトは金を持っているはずのに「HALO」がクソゲーで炎上して、「レッドフォール」がクソゲーで炎上して、「オーバーウォッチ」がクソゲーで炎上しているのは何でなんだろうな?買収して終わりにするのではなく、マイクロソフトも少しは開発に金を投入すべきではないのだろうか。
・金を投入するとどうゲームが良くなるんだ?最近も国内最強クラスのIPと思われてた某RPGがブランド終焉したけどあれは時限独占費用をケチられてたのか?
・#30 金を投入するとどうゲームが良くなるかって?ソニーは初期からmiHoYoのゲーム開発に金を投入した結果、miHoYoは世界的ヒットゲームの開発に成功し、ソニーは「金のなる木」を手に入れhttps://gnews.jp/20221028_235912、完全にスルーしていたマイクロソフトは死ぬほど後悔することになった。
・スクエニには時限独占契約金をケチッてFFをコケさせ、ゼルダのパクリゲーを作る中華メーカーにはたっぷり投資したのか。日本の有力メーカーを潰して中華を儲けさせるのがソニーの方針なんだな
・まあ、お前の残念な頭でも「ゲーム企業に投資してるソニーが儲かっていて、ゲーム企業に投資してないマイクロソフトが大損してる」事が理解できたみたいでよかったよ
・ソニーとそのユーザーが日米のメーカーを敵視して、中国メーカーに肩入れしてる事実も理解できたよ。まあ先日の決算でMSは増益だったし問題ないんじゃないか
・#34 マイクロソフトはXboxゲーム部門の利益を公開してない(大赤字なのを隠している)、のに現実逃避するのはよくないな
・それが事実かどうかもわからないのに断定したように言われてもなあ…なんかソースあるのその話。PSプラス会員を非公開にしたのもユーザー数が大幅減したってことなのかね?そもそもXboxユーザーでもなんでもないのでそこまで興味が持てない
・#36 ソースが複数あるが調査によるとマイクロソフトのXbox事業は1年間で3000億円前後の赤字を出してるみたいだなhttps://gnews.jp/20131110_000005
・#26 ソニーよりも安い任天堂を買収しようとしたマイクロソフトは任天堂から死ぬほど馬鹿にされてたけどな、任天堂よりも無能なのに任天堂を見下していたマイクロソフトは恥知らずもいいところだhttps://gnews.jp/20210108_201537
・2013年!?複数あるならもうちょい最近のにしてくれんか