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1日の売上150億ウォン(約15億6000万円)、「ウマ娘」が韓国のゲーム史を塗り替えた!非主流で異例の売上を記録=韓国ネット「本当に面白い」「韓国には絶対に作れないゲーム」「韓国より日本の方がいいゲームを作る」
https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/recordchina/business/recordchina-RC_898430
2022-07-30 00:06:11
>2022年7月26日、韓国・ヘラルド経済は「日本のゲームが韓国のゲーム史を塗り替えた」と報じた。ウマ娘の勢いは続いており、26日午後にもApp StoreとGoogle Playで売り上げ1位を同時に記録している
関連
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ウマ娘が中国、香港、台湾、韓国などで人気
・ウマ娘は韓国だけでも年間5000億円前後の売り上げは出そうやね
・どこの国のオタク層にもヒットするゲームなんじゃないかな。なんにせよ外貨獲得してきてくれるのは良い事だ
・ウマ娘だけで世界各国合わせて1兆円くらいの売り上げ出るかもな
・しかも、人気の国を見ると日本の競馬場に観光客誘致もできるチャンスやな
・韓国で当たるのな…現地の馬を採用とかしてないよな
・韓国の経済テレビ番組でウマ娘を取り上げたらしい?右上の名前で検索してHP見てみるとWBSっぽい雰囲気 https://twitter.com/rokoroko_vrc/status/1551849211397738496>経済TVでウマ娘の話してる...韓国版ウマ娘にキタサンブラックのアップデートが入ると約390億ウォンの売上が予想されるらしい。
・インフレが失業率が多重債務者がーってわりに、金あるんじゃん。
・#7 韓国はニート率20.9%で世界3位https://gnews.jp/20190122_004543、実質失業率26.8%で、辛い現実から現実逃避する手段としてゲームに依存する者が多い、韓国はゲーム依存症が世界一位の多さhttps://gnews.jp/20121214_000658
・稼がない上に課金のゲームなんかされたら周囲はたまったものではない。
・#7 徳政令待ちなんじゃね
・#7 ・金がある人がやってる ・やってる人が金を持ってるとは限らない 両方あり得るんだよな
・なにがあっても韓国はバックに清和会ついてますからね!
・#12 約束守らないから安倍に躾けられてた途中だったやんw
・THAADの報復で韓国産のゲームは中国で販売できなくなったから韓国のゲーム企業は大打撃受けてんだよな、利益も出ないからどんどん韓国のゲーム企業は撤退しているhttps://gnews.jp/20170805_000059
・#13 そして韓国のカルト教団と手を組んで反日売国した安倍が日本の愛国者に殺されておっ死んだ訳ねw
・韓国人がゲーム楽しんでるというニュースですら発狂するとかいよいよキチガイだなぁ、韓国人がゲームするのも許さないのか?
・#15 躾は認めるんだw 金をくれそうな反日反米親韓親中立件共産党は安倍に選挙で全敗でどうしようも無いからそうやって溜飲下げるしかできないよね暴力革命大好きな共産主義者さんは。
・韓国製のゲームはクソゲーなのに重課金しないとまともに遊べないゲーム性で、韓国人は当然の事ながら世界中で韓国ゲームが見放されている。自業自得だな。https://gnews.jp/20220303_074648
・自民の話をしてるんですよ。話を逸らすなよくしょうさん。
・俺は政治と統一の話しているのでごめんねくしょうさん。
・自民の話しないなら他でやってね。一々俺のID指定して荒らしレスしなくていいよ。
・政治と統一と韓国で自民と絡むからさせてもらうね。無視しても構わないんで。
・寧ろ俺のコメント無視しろよ頭おかしいキチガイ。
・俺はしないけどそっちはどうぞって言ってるだけなのに何が寧ろなんだ?
・そして韓国のカルト教団と手を組んで反日売国した安倍が日本の愛国者に殺されておっ死んだ訳ねw
・暴力革命を肯定する共産主義者が出てきた
・パクリゲー作って起源主張しないんだから、マシな韓国人たちではある。
・まあ韓国は女性フェミニストが強いから韓国のゲームは韓国人フェミニストに雁字搦めの規制されてまともに作れないやろうなというのは分かるhttps://gnews.jp/20191119_092301