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【Lossless Scaling】フレーム生成の新機軸!適応型フレーム生成(AFG)の真価とは?安定FPSの新時代へ!【フレーム生成】
https://www.youtube.com/watch?v=YcsXOQ9c7MU
2025-04-07 08:31:25
>今回は2025年3月にリリースされた「Lossless Scaling 3.1」の新機能「適応型フレーム生成(AFG)」について解説します。面倒なフレームレート制限をしなくても、狙ったFPSを自動で安定させることができる新技術です。MonsterHunter Wilds や原神などといったゲームを題材に、その仕組みや導入方法、実際の使用例まで詳しく紹介します。
従来のLossless Scalingでは例えば120fpsにしたい場合は元のfpsを60に制限したうえで2倍に設定してフレーム生成してたけど適応型フレーム生成(AFG)を使うとそういう設定しなくとも目標fpsにできるようになった。関連
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