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miHoYo「任天堂Switchで原神を出します」→4年経っても発売されず、Switch原神のティザーサイトがこっそり消滅
https://twitter.com/genshin_meme_jp/status/1769574454735032745
2024-03-19 09:29:42
Switch版の原神、無かった事にされる?
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原神が動くソニーPS4の演算能力が1.84TFLOPS、PS5が10.3TFLOPS。任天堂Switchの演算能力0.39TFLOPSなのが原因か
・Switchは低性能でどう逆立ちしようとも動作しないからしゃーない
・演算全部クラウドに丸投げなら動くんじゃない?ノウハウ要るだろうけど。
・#1 このメーカーさんはそんなスペック判断もできない無能メーカーさんなのかい?
・#2 原神動かすには最低でも「PS4」と同等の演算力が必要だけど、仮にSwitchユーザー1000万人がクラウドで遊ぶ場合PS4の1000万台分の演算機が必要だけど誰がその費用を出すんだ?原神は基本無料ゲームだぞ?
・邪推すれば、Switchの次の機種の情報が任天堂から届いたんじゃね。
・任天堂はヒット機の次が失敗機になるジンクスがトラウマで、まだSwitchで行く宣言してるけどねhttps://gnews.jp/20240207_121309
・今さら出してもって感じのタイトルだしな…それよりメトロイドプライム4のほうがどうなってるのか気になる
・原神知らないんだけどガチャじゃないの?任天堂はそう言うの気に入らない雰囲気あるけどどうなんだろうね
・#4 PSO2がPS4とSwitchで展開したと思うけどもアレのSwitch版はクラウドちがうの? PS4でも重いぐらいだけど。
・#9 クラウドじゃないよ、Switch版は「死ぬほど低解像度かつ低画質」で無理矢理動かしてるだけ、Switch版のプレイ画面は汚すぎる。PS4版はSwitch版に比べ高解像度かつ高画質でPSO2をプレイできる。
・#7 マイクロソフトはいまだに「原神でソニーばっかり儲かって悔しい、Xboxでも出したい!」と喉から手が出るほど欲しがってるから、いまさらって事もないのでは?https://gnews.jp/20221028_235912
・流石にリリース前からゼルダBoWのパクリだと言われていたタイトルが出せるとは思えない… 課金圧の強いガチャゲーなところも難しくしてる。
・クラウドといえばドラクエXの3DS版があるな。あんまり評判良くなかった印象。
・要求スペック的には2017年発売のiPhone 8Plus以上の対応なので、同年発売のSwitchで動かすことはそう難しくはないはず。
・#14 Switchの性能はiPhone7と同じ、全くスペックが足りてないな
・発売当初はswitchユーザー的にはブレワイみたいなゲームならやりたい!って感じだったろうけど、もうそのブレワイに神続編が出てしまったので熱も醒めてるだろうしな
・#15 根拠ある? Switchで無理矢理Android動かして得られたベンチマーク https://imgur.com/480SAg3 GPU性能はiPhone8とほぼ同等 https://garumax.com/iphone-8-antutu-benchmark CPU性能はかなり下回る。
・無理矢理Androidを動かしてるので実性能はもう少し上だろう事と、CPUとGPUのパフォーマンスのバランスは動的に変えられる、専用機なので最適化で絞り込める、という点では全く無理な話では無かったと思うけど。
・そもそもの話としてビジネス目線とソフト開発目線で考えれば、2020年に一旦公式発表をしたということから、その時点で一部機能を開発機で仮組みしてテストした後と考えられるからな。低スペだから動かないとかいう話ではない。Switchの性能に合わせた開発をする。
・1TFLOPS以下のスマホで動いているんだから動かないことはないと思う
・特許侵害・著作権侵害の証拠を全渡しすることになるから、だったりして
・#20 スマホで0.8TFLOPSあれば各種設定を最低にしてギリギリ動作するが、Switchの0.39TFLOPSだと最低設定でもまともに動作しないぞ。