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「おねがい社長!」の世界累計収益が2億ドル(約300億円)を突破。日本のモバイルシミュレーションゲーム市場において3年連続で収益トップ
https://www.4gamer.net/games/587/G058703/20240214002/
2024-02-14 13:00:38
>Sensor Towerのデータによると,本作の世界収益はリリースから2024年1月までに2億ドル(約300億円)を突破したという。
>また本作は,日本のモバイルシミュレーションゲーム市場において,2021年から2023年までの3年連続でトップの収益を記録している。
広告でよく見るけどクソゲーかと思ってた(なお、ダウンロードする気はない)
・https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%AB%E5%88%A5%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0&genre=7015 ここ見ても微妙だけどな
・うん、この集計会社はウマ娘をどこに組み込んでるのやら。ウマ娘を超えて3年トップとか無かろうよ。…とは言え収益率で言うとそうでもないかもしれん。開発に金使ってるもんな
・#2 ウマ娘って、海外でも売れてるの?
・”日本のモバイルシミュレーションゲーム市場において3年連続で収益トップ”
・中学生1年生から『俺がやってそうな美少女系ソシャゲ』として名前が上がるのはおねがい社長と二次元彼女とウマ娘だな
・タイクーン/クラフトなんてゲームジャンルしらんなぁ。大物になるゲームって事? そういうゲームだけにしぼって集計したならウマ娘は入らなそうであるが。
・#1を見たら恋と深空がランキングに入ってて笑うhttps://gnews.jp/20240123_113741 https://togetter.com/li/2300579ねえ、これ乙女ゲームなんだけど、なんでドラゴンとガチで戦わされてるの!?恋愛させて!!!!
・スマホの動画広告でたまに見るヤツか よく見るのはロイヤルマッチとかちょと前のマージマンションだな 絶対ダウンロードしないけど