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フロム・ソフトウェア、2023年3月期の決算は最終益187%増の87億円 売上高218億円、営業益130億円 『ELDEN RING(エルデンリング)』が貢献
https://gamebiz.jp/news/372863
2023-08-03 23:09:52
>フロム・ソフトウェアの2023年3月期(第37期)の決算は、売上高218億3400万円、営業利益130億8700万円、経常利益129億8100万円、最終利益87億2000万円(前の期比186.5%増)だった。
KADOKAWAの2023年3月期のゲーム事業セグメントは売上高303億5100万円、営業利益142億1800万円だったな。フロムに出資したテンセントとソニーは儲かったな
・2022年の最優秀ゲーム賞ゲームオブザイヤー(GOTY)を獲得しただけはあるhttps://gnews.jp/20221230_235438
・【超絶悲報】エルデンリング、プレステが圧倒的シェアを誇る筈の英国でPSとXBOXの販売数が拮抗https://news.denfaminicogamer.jp/news/220304q#:~:text=%E5%90%8C%E8%AA%8C%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B26%E6%97%A5%E6%99%82%E7%82%B9,%E9%AB%98%E3%81%84%E6%95%B0%E5%80%A4%E3%82%92%E7%A4%BA%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82
・#2 プレステは他に楽しいGOTY候補ゲームが色々あるから購入先が分散するけど、Xboxはキラーソフトが1つも無いからXboxユーザーみんながエルデンリング買う事で起こる現象だなhttps://gnews.jp/20221111_232903
・#3という事は今後のビッグタイトルの予定が何も無いPS5と、今後アクティビジョンやベゼスダの独占タイトルが予定されるXBOXはその内逆転するかもしれない?
・https://gamebiz.jp/news/372912 角川の方に、エルデンはDLC以外に複数の施策が進行中ってあるが何が来るんや
・昔はマニアックなゲームばっか作るメーカーだな、大丈夫か?なんて思ってたけど良かったねえ。アーマードコアもこんなに注目タイトルになるとは。時代がフロムに追い付いたな
・キングスフィールドからブレずにステップアップを重ねた結果エルデンリングが出来たのは凄いね。その頃からやってる人間としては感慨深い
・スクウェアがRPGでNo1になった時も思ったが、お前らメインじゃないだろと。王道があって、その横にいる立場のはずがなんで真ん中にいるの?って印象強い
・#8 わかる。現実として売れてるわけだから、自分の感覚が世間の潮流について行けてないんだろうな