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Xboxの惨状にXboxファンからXbox責任者のフィルスペンサーに辞任を求める声が相次ぐ、「Xbox Game Passがゴミであることが証明された」「フィルがすぐにクビになっても驚かない」「Firing of Phil」
https://boundingintocomics.com/2023/05/05/calls-for-the-resignation-of-xbox-head-phil-spencer-arise-as-redfall-is-slayed-by-critics-and-gamers/
2023-05-12 11:42:20
ベゼスタ新作Xbox独占ソフトのレッドフォールがバグが多い、グラフィックが貧弱、ゲームがつまらない、ストーリーがつまらない、なのに価格が69.99ドルと高額などの理由でユーザースコア2.35点、Steamでの評価「圧倒的に不評」と酷評されており、Xbox責任者のフィルスペンサーに辞任を求める声が相次ぐ
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・金はあるのにマイクロソフトは面白いゲームが開発できない、買収した企業のゲームもなぜか面白くなくなる、というのはどういう原理なんだろうな?
・360初期のあつまれピニャータは結構好きだったわ。他にやってる奴見た事無いけど。
・Xbox、昔アイマスのために買って、それ以降は遊んだ記憶が無いな……
・#2 伊集院光https://ameblo.jp/ruandsota/entry-10024092433.html #3 アイマス気になってたのにゲーセンでやる機会がなかったのでXboxでやったらちょっと辛かった(女の子が主体のゲームをほとんど通っておらず不慣れなため) ジェットセットラジオフューチャーがかなり面白かった。ニーアをレプリカントでなくゲシュタルトの方でやりたかったため360を買った
・#1 MSの上のほうの思考が「おもしろさなんかどうでもいいから売れるゲームを作れ」になってるとか
・https://www.famitsu.com/news/202305/11302326.html ちなみに国内、GW2週分の集計で本体1300台という厳しすぎる状況。対してPS5は10万も売ってる。しかしswitchがハード末期と言われつつ20万も売っててバケモンじみてるね
・#4そのトークはリアルタイムで聴いてたな。
・ゼルダ新作の特需だな、Switch。末期かどうかは知らんが。
・#2 ピターニャ、評判いいよね。(やったことない)
・Switchと言えば、シャープが決算資料で新型ゲーム機向けに液晶パネル製造ライン立ち上げ?https://twitter.com/6d6f636869/status/1656578533488201728という情報が出たものの、望月だったので全然信用されてなくビュー数の割にfavRTも伸びず、シャープの決算資料にも訂正が入ったhttps://twitter.com/6d6f636869/status/1656587152883601408という
・360ではロックスター卓球、ライオットアクト(1のみ、2は駄作)、KINECTユアシェイプあたりは結構遊べた。今でもレースゲームはGTシリーズよりForzaシリーズの方が好きかな。
・#8ソフト売上で見ると末期なのはむしろPS5...。国内PS5ユーザーって何やってんの?#10望月って誰よ?
・#12 PS5は本体流通がまともになった結果、ソフトも売れるようになってきてるhttps://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230416-00344995 望月は、ゲーム系記事のデマで有名なブルームバーグの記者https://gnews.jp/20230202_234357 https://gnews.jp/20230201_235314
・X欲しいけどいまだ買えず…
・#14Xbox独占のHalo Infiniteがクソゲーで炎上して、Xbox独占のレッドフォールがこれもクソゲーで炎上しているのに、まだ欲しいの?海外のXboxユーザーもさすがにぶちギレてフィルの辞任を求め始めてるのに。
・#13 ハリポタやバイオが20万本程度で売れてる事になるって、PS2〜3の頃を思うと寂しい気持ちになる。psvr2減産の云々は発売後の無風っぷりを見るに、sonyがデマという事に“したかった”んじゃないかな。
・#12ホグワーツレガシーとかじゃね?
・ソフトの売上調べて、任天堂の無双っぷりに末期のソフトベンダーtakeruを思い出した…
・トップハードの「ソフト売れてる」と2番手ハードの「ソフト売れてる」は違うのだ……(元セガ信者感
・そうそう、最近任天堂の決算が出て、去年より3割ほど業績が悪いとか言ってたが、そもそも去年ポケモンとかスプラとか売れすぎだったっての。水物のゲーム業界で同じ水準を毎年求めるな
・#20 あの決算見ても、ここ数年のバケモノじみた売れ行きを実感してるので「当たり前だろ」としか思わなかった
・PS5で何のソフトを遊んでいるか気になってる人がいるみたいだが全世界のPSユーザーはGOTY(神ゲー)作品を遊んでるよ、GOTYノミネート作品のほぼ全てはPSを持っていたら遊べる。https://gnews.jp/20221118_174859
・#22 過去10年以上XboxのGOTYノミネートゲームは0個というのはXboxファンもフィルスペンサーに文句言いたくなるやろな
・神ゲー多い筈なのに国内はソフト売れてなくて末期的、みたいな事を言ってるのでは?
・#20#21 SONYのゲーム部門も増収ではあるけど営業利益は前年比3割減だったりする。ハードは良い調子で売れてるがPSN会員数と全体でのソフト販売数は伸び悩み。
・#24 世界でも日本でもPS5の販売台数が急増してるけど、彼らが本体だけ買って終わりな事でないのは普通の知能があれば少し考えて分かると思うが
・#25 SONYのゲーム部門は利益出てるなら問題ないな。マイクロソフトのゲーム部門は万年巨額赤字だし(ゲーム部門単体の利益はずっと非公開、アナリストの分析によるとゲーム部門は年間数千億円の赤字)
・PSは以前にちょっと話題になってたVRが出ればもっと盛り上がるんでね?2023年中に出るのかね。発売直前になればまたドカンと情報が出るのかね
・#28 PSVR2のこと?https://gnews.jp/20230221_081201 もう出てる
・#26原神ですね。わかります。SONYはいい買い物をしました。日本国内販売分のPS5も相当数中国に流れたとか。だからソフトが売れてないんですね。
・#30 SONYは原神を買ったのではなく、弱小企業の頃から投資してゲーム開発をサポートしたそうだからな。マイクロソフトも成功者のSONYを見習ってゲーム開発とか投資を少しでも頑張ればいいのにね。
・マイクロソフトが公表した機密情報によると、ゲーム機の世界シェアはPSが45%、Switchが40%、Xboxが15%だそうだからなあ、しかもXboxはクソゲー乱発してシェアを年々減少させている、そりゃゲーマーもフィル・スペンサーに対して激怒するのも分かる。ゲーム作りは任天堂とソニーにまかせてマイクロソフトはご退場だな。(笑)https://gnews.jp/20221026_114624
・世界シェア15%って、普通に市場として成立する数字では
・#33 だね。 PC向けOS普及率の例だと、iPhone登場前のMacは10%切ってた記憶
・XboxはSteam専用マシンみたいにしちゃえばよかったのでは
・#33#34 商売として成立してないのが問題なんや、Xbox部門単体の利益は非公開だがアナリストの予想ではXbox部門は年間数千億円の赤字、金をバラまいて運営してるけどXboxはシェアが下がり続けてるので将来性も無い
・#36 アナリストの予想(笑)とやらでゲーム部門が赤字でも、グループ全体ではSONYの8ヶ月分の利益を“毎月”出してる企業だから心配すんな https://www3.nhk.or.jp/news/html/20230426/amp/k10014049571000.html
・https://gnews.jp/20230518_122622 まあ、そんなら買収なんの問題もないよねって話ではある
・会社としてみると箱の赤字は税金対策程度に見えるけど、とはいえこの事業長年続けてる目的もよくわからんのよな。初期の頃はポストPCとしてSTB狙う印象だったけど、もうそういう時代でもないし。もっと本気でやれば任天堂はともかくPSのシェアはもうちょい削れそうなのに消極的だし
・#37-#39 税金対策でマイクロソフトはゲーム部門の赤字を長年放置してるの?その割には赤字のXboxゲーム製造部門などをボス含めて大規模リストラしてたし、やはりマイクロソフトはゲーム部門が赤字なのを気にしているのでは?→https://gnews.jp/20221106_235800
・#40ゲーム部門黒字の筈なのに、JAPANスタジオやローカライズ部門を大量リストラしたプレステにぶっ刺さるから止めるんだ!最近もスタジオ一つ閉鎖したhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20230507-246501/けど。黒字の筈なのに。
・あと、https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/616501 PS4やVRの開発(製造じゃないぞ)中心人物を定年だからってゲーム部門から放り出して、替わりに技術者でもない中国人女性を据えたり、PSのハード事業って本当に利益出てるのか心配だなあ。
・#41 #42 結局マイクロソフトがXboxゲーム開発部門を軒並みクビにした理由って何なの?#40の質問に答えられてないよ?
・「勝つまでやる」って言ってるし、シェアトップを取る気はあるんだと思うよ。金ならあるし、ゲーム部門赤字でも別に…いくらでも仕切り直せばいーか、って感じなんでしょMSは
・#44マイクロソフトがゲーム部門をリストラする事で仕切りなおして最初からやったところで、ライバルの任天堂とソニーは待ってくれずゲーム業界を先行するだけだからなぁ、Xbox社員をすぐにリストラするようじゃXboxのシェアは減る一方でしょ。現にXboxからベテランスタッフが居なくなった事でXboxのゲーム開発に今後長い時間がかかると判明しているhttps://gnews.jp/20221108_223753
・360くらいの頃に「勝つまでやる」て言ってたのは見たけど、まだ言い続けてるの?それならもうちょい本気出せと思うんだが
・かつてのセガだって会長のお小遣い頼りで家庭用続けてた(と言われてた)し、任天堂だって度々コケてるし、PSも3以降国内市場でパッとしないけどずっと続けてるし、べつにMSがゲーム事業続けててなんも不思議はないんだけどなあ。ゲーパスとかやってみて、いつか勝てたらいいな~くらいの気持ちなんじゃ?
・セガが大川会長のお小遣い(私財)で事業を続けたのってDC後期の1回だけで、結局そのあと続かずすぐダメになってハード事業撤退してた記憶が
・#45 オイオイ、#41 #42の事実を無視してMSのリストラだけを問題視かよ。SONYファンの鑑だな。#44#47 乱暴な言い方だけど、企業の赤字って客は支払った以上に受け取ったって事なんだから、一消費者が問題視して騒ぐ方がおかしい。むしろありがてえと思うべきではないだろうか?
・#49 「MSがXboxゲーム部門をリストラしてるのはなぜ?」って質問で「SONYもリストラしてる」って答えるのは答えになっておらず詭弁だな。頭が悪いの?
・うーん、だから勝つためにアクティビジョンブリザードを買収しようって話進めてるんでしょ。てか、洋ゲー市場に疎くてピンとこないんだけど、PSがアクティビジョンのタイトルを失うのってどのくらいの痛手になるの?switchからポケモンが抜けるくらい??
・レア社が任天堂離れてMSに付いた時くらいのダメージじゃないかな。スーパードンキーファンだけがっくり。んで作ったのがピニャータ。
・そうなんだ、その程度ならぜんぜん買収反対する理由ないな~ なんでソニーはこんな強硬に反対してんだろ
・#44マイクロソフトが「勝つまでやる」と言ってたのは昔の話だな、現在ではマイクロソフトも「任天堂やソニーに勝つのは不可能」と明言しているhttps://gnews.jp/20230507_202209
・#54 あれ?その書き込みさっき見たような https://gnews.jp/20230518_122622この買収後にどのていどシェアが変わるか見ものだね
・#50何故なんだろうねー?普通だったら業績不振かな。何にせよ一般人に大企業の思惑なんて推し量れないから、アナリストにでも聞いてみたら?あ、聞くなら#41#42の件もよろしく。実はSONYもスタジオの大規模リストラや技術者の放逐しているみたいですけど、黒字の筈なのにどうして?ってね。
・#54 マイクロソフトは「任天堂やソニーに勝つのは不可能」と言いつつ撤退しないのはなんでなんや?サンクコスト効果?コンコルド効果?
・撤退どころか勝つために9兆使います
・#57#58 コンコルドの元ネタで言えばXboxは巨額損失をさらに上乗せするわけか
・MSが自滅するならなんでソニーはそんなに買収に反対するんだろうな…
・#60アクティビジョンが買収されると自重で潰れるhttps://twitter.com/DeekeTweak/status/1630013820767813633そうだから必死なんだと思うよ。
・なるほど買収で業界を独占できるなら、マイクロソフトが世界各国において独占禁止法違反で調査されてるのは正しかったわけか
・独占する!と一番強く主張してるのはソニーなので、よほどマイクロソフトが怖いんだな