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UnrealEngineでスーパーマリオ
https://www.youtube.com/watch?v=aNTCsFewP2I
2022-10-02 09:53:56
> クリス・プラットを実写版マリオとしてゲームに登場させた
俺たちがガキの頃、あのグラフィックから想像していた世界の答え合わせを。
権利的には真っ黒。
・Honest Trailers風のムービーだけど、オマージュだとしたらめっちゃ完成度高いな・能力のムダ遣い系。わるくない。岩田さんが草葉の陰でニヤりしてそう・何故クリス・プラット(MCUのスターロード)なのか笑 UEあるあるとは言え、BPが複雑化するな…・こんな複雑化させてまでBPを有り難がってる奴はアホ。・スーパーキノコとかの出方が雑だな、手前に移動してクリボー避けてるのは草・公開予定のマリオの映画の声をクリス・プラットがやるらしい・Z軸に移動できちゃダメじゃん。・Z軸制限するほど薄くしたら落ちまくるのだろうな。あと、ファイヤーバーなんでZ軸に回ってるん・劇場版マインスイーパーのCM思い出した。・#6 ああ、そうだったっけ。完全に忘れてて言われて思い出した。ありがとう・マテリアルだけリアルでモーションとかそれ以外がしょっぱいままだから、違和感がすごい。