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まさかの緊急メンテも…DMMが「オンラインクレーンゲーム参入」の勝算を聞く
https://bizspa.jp/post-679463/
2022-09-20 21:54:42
>オンラインというワードが先行して、バーチャルなイメージを持たれるかもしれませんが、リアルなクレーンゲームを、バーチャルを介してプレイするというのが正しい認識です。
サイバーステップが2012年に始めたオンクレが業界団体ができるぐらいの業界規模に成長するとはな
・インチキし放題なのに流行ってるんかね。