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iPhoneユーザーに絶賛された「3Dタッチ」をAppleが葬った理由
https://www.appbank.net/2022/08/13/technology/2271602.php
2022-09-14 17:39:36
>「もしユーザーが、3D Touchを利用しなければ、丸1年、いや2年のエンジニアリングと膨大なコスト、そして製造への投資を無駄にすることになる」とも述べていました。
>しかし、悲しいことに、3D Touchはまさにそのような状態になってしまったのです。
1か月前の記事だけど、へーとおもったので。 私もコレ見るまで「押し込む」ってすっかり忘れてたわ。
・絶賛されてたの? 効果的に使ったことないんだが
・3Dタッチと長押しの区別がつかなかった。
・Live Photosの起動だけは鬱陶しいと思ったものの、他のメニュー表示されるのは便利だった。そう言えば機種変してから反応が遅いとは思ってたら、長押しに変わってたのか。
・3Dタッチから直接注文画面までいけるとかやってるアプリあったな。 便利だったけど、採用されるアプリ自体が少なかったので次第に存在を忘れていったわ
・押し加減がよくわからなかったので、3Dタッチするつもりがないのに、有効になってしまいウザかった感ある。そんなに高価なギミックだったのなら、無くした時に安くなっててくれないとって思いもある。
・少なくとも記事中でコストがかかったと明記されてるのって研究費・開発費・設備投資だから、廃止したからといって戻ってくるお金じゃないのでは。「対応液晶作るのに普通の液晶より1000円余分にかかってました」とかなら廃止したらちょっとくらい安くなっても、とか思うのもわかるけど
・3DタッチのUIとしての役割が確立されていなかったのかな。アップルらしくないな。技術先行で商品化しちゃったのだろう。「そのアプリがどのようなショートカットを提供しているのか、それを使う価値があるのか、ユーザーは判断しなければなりません」
・リンゴはもうダメだな。新しい物すらまともに続けられずに結局は「カメラ性能のアップ」みたいなことでしか新製品を出せない体たらくになってる。 クックになってから残念な料理ばっか出てくるわ。
・アップル云々つーよりジョブズが特異過ぎたんだろうな。 余所からスマホが出てたとは到底思えん。
・レンズ増やしたりサイズやたらデカくしてカメラの性能アップ、みたいなことはジョブズならしなかっただろうな、とは思う。それで今よりシェアとれてるかどうかはともかく
・カメラ性能がどうこうってより、このカメラの出っ張りが許せん。マジ何を考えてデザインしてんだって思う。レンズの性能を優先して使い勝手を悪くして、どうせケースに入れんだろ?という態度が嫌
・#11 慣れたけど、これは本当にムカつく。ケースに入れても出っ張るんだっての。 #8 >クックになってから残念な料理ばっか出てくる 評価する。以前から同感しかない。