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たった256文字のJavaScriptコードで描かれた街の風景アニメがスゴ過ぎて訳がわからない
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1413509.html
2022-06-02 15:42:18
>なぜこのコードが美しい街を映し出せるのか、JavaScriptに疎い筆者にはさっぱりわかりませんが、コードを解析してわかりやすくしてくれた方がいます。
>この解説ページでは各種パラメーターを変更しながら、「A City in a Bottle」のレンダリングがどのように変わるのかを試すことができます。
恐ろしい。 クリックしてやらないと始まらないので悩んだ。
・98のエロゲ画像が16色で超絶美麗みたいなアレかね。
・S/N上げたら、少女終末旅行の背景にありそう
・1980年台の月刊アスキーに掲載されてた「1ラインプログラムコンテスト」や「256バイトプログラムコンテスト」を思い出すな。
・直方体に窓付けた奴を量産してる感じ?視差も計算してるっぽい。
・メガデモ
・今世紀初頭ぐらいに、この手の簡易なプログラムで複雑な動画描かせるコンテストみたいな奴の入賞作で、画面の周囲がぼやけてるが壮大な山河の動画になってるのを見かけた気がする。フラクタルがどうとか解説があった気がする
・#6 これ?elevated by Rgba https://www.youtube.com/watch?v=jB0vBmiTr6o これは4Kbyteだけど
・参考 : 2007年に話題になった96kbのFPS https://www.4gamer.net/patch/demo/kkrieger/kkrieger.html .kkrieger Beta Version[英](.theprodukkt)
・テトリスは競争になって、極限まで小さくなったんじゃないかな。もう、こういうレースには参加できない脳の衰えを知る
・#9 技術以前の話で、俺はこの手の解読できないレベルのプログラミング行為に意味があると思えないので、参加したいとも思わないんだよな。好きな人はやったらいいと思うけど。
・動いてるし作った人がいるんだから解読できないのは技量の問題。意味が無いという理由にはならんな。
・#11 文字数減らすための難読化には共感しないという話。好きな人はやったらええよ。否定はしない。
・#3 テクノポリス徳間系の「一画面プログラム」も仲間に入れてあげて
・パズルというか如何に削れるかを競う感じだな。 #13 一画面プログラムっていうとMSX-FANが思い浮かぶ。徳間の伝統なのか。
・#14 テクノポリス→プログラムポシェット(テクポリ増刊)→MSX-FAN(1987年創刊)と受け継がれていた記憶
・#10 まあ分かる。この頃の小さくする競いは限られたCPUパワーでなんとかするアルゴリズムの開発じゃないかな。CPU速度は順調に発展していったので、力技が有効になって無意味になったが。今はチーム作業が当然なんだろうで、読みやすいプログラムが求められるだろうし