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キュートなクランク付き携帯ゲーム機「Playdate」と過ごした日々!メディア先行体験レポ
https://jp.ign.com/playdate/59110/preview/playdate
2022-04-19 15:14:17
>24本のラインナップを実際プレイしてみると、メインのゲーム機として常に肌見放さずプレイするという形ではなく、
>普段の生活の合間に息抜き的にプレイするというスタイルが相性が良いように感じる。
つまりやり込むようなゲームは今んとこ無いと。 …左右移動しかないゲームウォッチを反応速度と集中力の限界まで黙々とやり続けてたの思い出し。
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・予約初日にストアの不具合でオプション付けた国外決済が軒並みエラーになって買えず困ったな。後で調べたら、同じ理由で日本からは買えなかった話が多く出てきた。 こういうのって初回に買えないと物欲自体が収まってしまうんだよな…
・開発ツールが無料なので、ちょっと開発やってみたい気はあるんだがな。
・#0 ゲームウォッチのファイアのBモードなら眼を瞑って音だけで延々プレイできたな。
・動画見たけど画面の視認性に難ありな気がした。マイナビニュース・デジタルの動画 https://www.youtube.com/watch?v=aKspgYgnyUU でははっきりくっきりしてるので撮影技術の問題か。
・#3 自分もパターン変わる所までなら何とかやれた記憶。 Aモードはパターン変わらないけど速度が超絶速くなって厳しい。
・#5 それね。Aモードは最初はBより簡単だけど異常に早くなる。ちなみに電池の蓋を外したり付けたりすると暴走していきなり超高速モードになったりする。恐らくノーウエイト(笑)