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メタバースを「仮想空間」と定義してはいけない理由
https://note.com/segaxd/n/nd7cc62e207a4
2022-01-30 10:56:07
>やはり、メタバースの整理方法は識者の間でも異なり、簡単に一言で定義できるようなものではないことがわかります。
>多くの人に伝わるよう簡潔に説明することは決して悪いことではないですし、上記のような説明はおおよそ間違っていないかと思います。ただ、そういった簡易的な定義がコピーアンドペーストされるなかで、多くの人にメタバースという概念が矮小化して理解されるのではないかという懸念があります。
定義が適当で、そもそも将来も同じ呼称で呼ばれるか分からない、って。一部企業が暴走してるだけなのかね、これ。
・facebookはoculusはじめVR推進してる実績があるからまだ良いとして、社名をmetaに変えたこときっかけでイッチョ噛みしようって有象無象が荒らしてる現状、という認識・ん?https://gnews.jp/20220122_202536・なんだろう?セカンドライフの幻影が見える・記事読んでないけどセカンドライフ2.0って感じよね。「セカンドライフ」で検索すると「セカンドライフ メタバース」がサジェスチョンされてその検索トップの記事。『セカンドライフの失敗に学ぶFB「メタバース」の危険な賭け』https://forbesjapan.com/articles/detail/44255 セカンドライフっていつの間にか失敗してたのか。そんな気はしてたけど。・本来特定の経験や状態を説明するべき言葉のはずなのだから、言い方はともかく示すものは共有されていなければならない。でもそれが定まっていないと言う事は何か凄そうと見せかける為だけの宣伝文句だろ。・攻殻機動隊的なのばかりメタバースとしてとらえられてるけど、電脳コイル的な方向とか何でもありで、仮想空間に限定するのはまずい、てな事か。まあ、仮想空間は手あかにまみれてるしな。・DXがそろそろやばそうだから、新しいタマ仕込んでるのかな・そもそも中身の説明もないまま単語だけが先走ってる感じ。 >メタバース・フォトショップの多重レイヤー的な世界、多元宇宙が重なり合っている状態、な部分を活かしていけば。政治と経済とエンタをそれぞれ別なレイヤーに割り振らせて多元的な世界にすれば、もうちょっと風通しは良くなるか?・書いてるのがセガ エックスディーの人なの、この辺 https://gnews.jp/20211104_054739 の絡みかね?・セガってとこの記事は刺さるhttps://jp.ign.com/sega/57185/opinion/ign任天堂が歴史に残り、セガは忘れられつつあるのか? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるセガ不在の要因を考える・BOOMTOWNより規模は遥かに小さくて普通の人間しか居ないイメージかしら?