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VRのドット感が消失。ソニーの「片目4K」有機ELパネル
https://japanese.engadget.com/vr-005046879.html
2021-12-10 13:05:06
> 現行のVRゴーグルではまだまだ感じる「ドット感」が一切なく、いよいよ本物と見違う高精細なVRが実現した
ソニーがんばれ
・結局のところ「目」を使う限り意識はそこにあるんだよな。脳接続でSAOやマトリクスの世界はよ
・VRゴーグル使ってみたけど画質悪くて最初はゴーグルの性能が悪いと思ってたが実は動画の解像度が足りていなかったみたい。いろんな方向を撮影しててものによって360°分撮ってるのでフルハイビジョンの画質を維持するには8Kから10K分の動画のデータ量が必要があるらしい。頭動かさないで見えている場所の所だけでフルハイビジョンの画質がなければならんからね。
・眼鏡かけてるからか、VRゴーグルかけても目の前に小さなモニタがあるようにしか感じない。
・気になる。 しかしQuest2は眼鏡かけたままでも使えるがPSVRではとても不可能なので、高解像化とは別に使い勝手の部分を改善してほしい
・#3 度の強い眼鏡だとそうなる。3Dの奥行も狂う。コンタクトレンズ推奨。VRの世界が変わるぜ
・ソニーはこれを売るんだろうか
・VRは興味ないけどHMDとして欲しいな。
・#6 そりゃここまで作ってるんだから売るつもりだろうけど、20万円とか、そういう値段になると思う。
・Metaとかにパネル供給するだけでしょ。
・PS VRとか自社プロダクトがあるから研究開発を進められたと思うけどねぇ。パネルは唯一無二のうちは他社にも供給できるね。
・以前のソニーのHMD(HMZ-XX)はカラーフィルタ+有機ELバックライトのなんちゃって有機ELでコントラスト比低くてがっかりだったけどこれはコントラスト比高いネイティブ有機ELなんだろうか
・#10 この解像度だとしばらくは高そうだけど、カメラのイメージセンサーみたいに他社供給して大暴れするかもね。
・VirtualLink対応で macOSで動いてくれるなら、もう少し興味が出ると思う。でもゲームだけじゃなあ。
・#13 今はVirtualdesktopのWifi接続にて遅延20msでWinでもMacでもデスクトップを無線VR表示できる。つまりQuest3か4がこのパネルを採用でもしたら貴方の願いは叶う
・#14 いいねボタンがあったら押したい。
・違和感のない眼鏡型。早く来い来い眼鏡型。
・こういうゴシャっとしたのは要らんから、眼鏡と同じようで周辺視野に数字や矢印がでるのが欲しい
・そうそう、そんな感じのヤツ早く来い。