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FANZA同人は上位2%の人間が売り上げの50%を占めている、という話
https://www.tyoshiki.com/entry/2021/05/29/102643
2021-06-01 02:01:44
同人は商業のエロ漫画より儲かるらしいね
・メジャーなスマホゲーも、こんな感じだろう。彼らが本当に面白いと思ったのを評論して勧めてくれれば、裾野は広がる
・さもありなん。上位2割が全体の8割を占めるのはよくあること
・タイトルの「サークル」を「人間」に変えたのは改悪だと思う。
・コミケしかなかった時代からネットになっただけで割合はほとんど変わってない感じ。
・次にコミケが開催されたとき、コロナ禍でネットでいいやってなった層が沢山いたら、入場者数ごそっと減ったりするのかな。
・いわゆる壁サークルがまあそのくらいの割合なんじゃなかろうか。落選者含めたリアルな結果の可視化だろう。
・もしかして、オタクジャンルって上位の金払いが殆どで、個人が買い支えるとかほとんど意味なかったりしないか。
・んなこたないだろ。単にずいぶん金出してそうなオタでさえピラミッドの下のほうってだけだ。