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セガ、休眠中のIPを精査してリマスターやリメイクしていく方針を公表。参考例として『バーチャファイター』『ソウルハッカーズ』『クレイジータクシー』などの名前も
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210513o
2021-05-14 05:40:47
>2022年3月期の決算を発表。そのなかで、過去のIPを精査しリマスター/リメイク/リブートなどの活用をしていく方針であると明らかにした。
>過去のIPの例として『クレイジータクシー』、『スペースチャンネル5』、『Rez』、『ジェットセットラジオ』、『バーチャファイター』、『忍 -SHINOBI-』、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』、『ベア・ナックル』、『NiGHTS』などの名前も登場。今後、こうした過去IP群を、リマスター/リメイク/リブートをして活用していくという。
過去IPが微妙なの多いな。古いの利用して儲けよう、とするには貧弱過ぎるな。
・新サクラとサクラ革命で派手に爆発炎上させるくらいに今の中のちょっと偉い人達のセンスが悪いからなぁ。
・#1 まぁあれはFGOの中の人が悪いんじゃね?FGOが当たったのはコンテンツが良かっただけで、システムはクズって事を理解してなかった、ってあのレベルだとβ辺りで判ってないと
・サクラ大戦に関しては、有能な人を持ってきても同じ事だった思うよ。それぐらいコンテンツとして過去の物になっている。
・ソウルハッカーズがセガと言われても違和感しか感じないな。
・サクラ大戦のゲーム性はしらんけれど、今時あのビジュアルはないと思ったよ。
・スマホで楽しく遊べるのをメインにリメイクすればいいんでね。知らんけど。
・FGOが成功した理由の話が出るたびに、あれはfateだから売れてるだけ、みたいな事が出てくるんだけど自分はFGO以外に何も見てないしこれからも見る予定はないけど毎日やってる。やってる理由はキャラに魅力があるから。サクラ革命にはそれが致命的に無かった。
・そもそもサクラ革命はサクラ大戦の既存キャラ全く出てこない時点でサクラ大戦のIコンテンツが云々以前の問題だわ
・#7 「キャラに魅力がある」のは「fateだから」に含まれるよ。サクラ革命は「サクラ大戦じゃなかった」
・プロメアが盛り上がった時にバーニングレンジャー出さなかったのでノロマ確定。
・パンツァードラグーンは求心力ありそう。とりあえずセガ版スマブラ作って、どのくらいIPが求められているか確認しようぜ。龍が如くとバーチャコップと獣王記とバーチャロンが殴り合うようなの。
・"IP"ってなんだろうと思ったら知的財産か。いつの間に日常用語になったんだろう。
・#11 ファイターズメガミックスとかいうクソゲー思い出す
・バーチャは一時期やっていたが…。バーチャのキャラってみんなどれくらい知ってるんだろう?アキラとかは知られているのか?
・https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%B4ペンゴとかどうかね
・ずんずん教でまさかの宗教法人に!
・#15 もうあるhttps://apm.sega.jp/ver3/title/pengo/
・#11 パンツァードラグーンはリメイクhttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000030060.htmlとVR https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-10-vr-azel.htmlが。 IPの求められ具合ならプロジェクトクロスゾーンhttps://pxz.channel.or.jp/entry/index.html https://pxz2.bn-ent.net/character/登場キャラはセガ版スマブラの登場シード枠だな
・#12 いつの間にと言われると記憶が定かじゃないくらいなので、10年以上は使ってる気がする。
・旧トレジャー&クライマックス作品を掘り起こして
・#19 コメントありがとう。自分の知識アップデートが10年程止まっていたようだな。
・SwichとかでのJSRは期待したい
・箱では出てたと思うけど、ガーディアンヒーローズやりたいわー。俺の持ってる箱レッドリング出て放置のママなのよね。
・CODE OF PRINCESSではあかんのか
・SSminiとDCminiで事足りる。
・なおsteamはおま国の模様
・#26 最近は龍が如くとか普通に出るから違うけど、なら過去におま国したタイトルも順次対応して欲しい。
・セガが作ったオールスター的ゲームってと何かあるかな…セガガガとかはそれっぽいかな
・ソウルハッカーズ結構ですなぁ。ところで、それより先に何かやるべき事があるんじゃないですかねぇ?メガテンにはねぇ?