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日本のモバイルゲーム「ウマ娘」1ヶ月の売上が140億円になり「原神」の世界売上を超え世界1位に、中国メディア「中国は中国モバイルゲームが世界を制したという一種の思い上がりに陥っていた」
http://www.gamelook.com.cn/2021/03/435977
2021-03-30 12:34:50
ウマ娘が人気
・関連でネタをひとつ:量産型ウマ娘なんにんいるかhttps://togetter.com/li/1689142
・新ガチャキタちゃん欲しかったけど通常すら引けなかった…ううう追い金悩む
・同じ難産コンテンツとはいえ、制作に9年かかって社会現象にまでなったエヴァ1本よりソシャゲの方が遥かに儲かるんだよなあ。
・無料ジェムの10連一回目で新マックイーンが来た 有償ジェムのほうは…いつも通りの引きだった。サポもさっぱりだった。
・関連https://www.news-postseven.com/archives/20210329_1646790.html?DETAIL >『ウマ娘』プロジェクトは、アニメ版の売り上げの一部を引退馬支援に関わる団体に寄付している。さらに自発的に引退馬支援に乗り出す『ウマ娘』ファンもいるようだ。
・FGOのガチャはひどいとかよく言われてたけど、FGOは石が安いので同じ1万円で沢山回せるから、なんか沼った時のしんどさはウマの方がキツイ感じがしてる……
・元記事をDeepLで翻訳して読んでみたら、ウマ娘がジョッキーレディになってちょっと笑った。
・プロデューサーが元ネタの解説してて泣いてた事あったからなぁ、いいことです
・無償石が3万超えたけどまだ貯めてる。早く最上位レア率2倍のフェス頼む。
・#9 今回のキタサンブラックは人権レベルの強サポカだから引いた方が良いぞ
・自分は星3キャラにSSRサポカ両方二つ出たけどキャラはオペラオーにビワ、SSRサポカはチケゾーにパーマーで全くカスりもせんかったわ
・新作で面白ければユーザーは金出し惜しみしないってことなのかな。日本のユーザーはわりと既存ソシャゲに飽きつつある感じもする
・構造は他のガチャゲーと同じだからな。あの系統の萌え絵と声が苦手なんで、プロスピを好む
・ああいうのって、性的なオカズになるものなの?
・#14 人によるとしか。遊んでるし推しキャラ(ビワハヤヒデhttps://xn--gckvb3e1a0dy660b.com/%E3%80%8E%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1-%E3%82%A6%E3%83%9E%E5%A8%98%E3%80%8F%E3%83%93%E3%83%AF%E3%83%8F%E3%83%A4%E3%83%92%E3%83%87%E3%81%A8%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2)いるけどオカズにはならん。
・むしろエロ絵が流れてこない分、快適という層もいるからねぇ最近は二次創作のチキンレースが始まってるけど
・Twitterでは今のところ自粛が効いてるけど、pixivとかだと結構野放図にウマ娘のR18イラスト公開されてるな
・fgoがオタクの間でブームになって3年か4年か、長かったな。型月コンテンツは元々ユーザーの民度に難があったしシナリオも万人受けするものには思えなかった。ウマ娘はその辺シンプルで分かりやすい気がする
・#10 フレンドからLV35のキタちゃんを借りてネイチャ育成したけどすげえな。初回で全レース1着でクリアできた。