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イギリスにおいてPS5が48時間で25万台売れローンチ台数として史上最大を記録、ソニー「全世界で史上最大のローンチ販売台数を記録した」
https://www.videogameschronicle.com/news/sources-ps5-was-the-uks-biggest-ever-console-launch/
2020-12-01 06:59:56
ギネスブック更新は確実か
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・経済アナリストがPS5の累計販売個数も史上最大になると言っていたが実現しそうだ
・出だしは4に劣るという記事もあったけどな。まあ、台数用意出来なかったからなだけかな。
・ちゃんと数字が追える先進国での販売台数はPS4超えるかもな。PS4は4~5千万台どこに出荷してるのか謎だったが。
・初期需要満たしたあとどうなるか、かなぁ。とりあえず国内出荷もうちょっとなんとかすべき
・#3むしろ逆では?少なくとも日本ではPS4以上は望めないだろうねえ。子供(小6)のクラスでPS4持ってる子って居ないんだよ。親が持ってても使ってないみたい。
・#5 うちの子(小3)も同様。スイッチはリビングに置いて時間制限だけかけて誰でも遊べるようにしてるが、スイッチ以外のゲーム機は俺の部屋に置いてる。 任天堂はアカウント連携任意なのに対して、PS4で使用ユーザを増やすにはPSNアカウント必須だし、ペアレンタルコントロールこそできるがブラウザ用に有料webフィルタを考えなければならなくて色々面倒。
・小学生がPSで遊ばず任天堂機人気なのは今始まったことでもない気が。PS5がPS4より売れるかどうかは今のままだと厳しそうだけど。
・#6 PS5でブラウザ外したのはそういう理由もあるのか
・時代が違うし、地域やグループによって変わるかもしれないが、自分の地域は小学生の頃はDS、中学はPSとDS半々、高校・大学になるとPS比率高めになってたから高校〜大学ならまだまだ売れるんじゃないかな
・国内ではPS4くらいには売れるのかもしれないけど、switchみたいにブーム、社会現象と言えるような売れ方をするという要素はまだ見えてこないかな
・上の子(中一)はゲームと言えばスマホで、switchもPS4もほぼ触ってないや。今のPSって、任天堂でゲームに触れた層の取り込みが上手くいってない印象。
・元々任天堂に対するカウンター戦術なので。子供向け、家族向けの任天堂ユーザーに対して、ソニーが青少年が子供っぽいゲームなんてやれないだろって顧客開発したけど、任天堂も社長代わってその穴埋めたし
・PSが青少年向けだったのってPS2くらいまでの話で、今はもうコアゲーマー向けみたいなソフトばっかり出してるから、任天堂卒業したユーザーを拾えてない感はある。海外は知らないけど
・任天堂のポケモン、森、スマブラ、ゼルダ、マリオといったタイトルで育った需要は、任天堂以外では満たせないしな… 対して、これまでだったらPSで出て任天堂ハードでは出なかったような傾向のタイトルもスイッチでは出るようになってきてる。だったら別軸(コア向けもその一つ)で棲み分けるしかないよね
・ポケモンもそろそろ25周年だからね。親子に繋がるゲームの輪って半端無く強いと思うよ。今のスマホゲームも25年後プレイできる環境残しておいて欲しいね