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『龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】
https://www.famitsu.com/news/202009/11205564.html
2020-09-13 11:17:53
>もちろん自動テストを回す中で、バグを発見しなくては意味がない。バグの検知も自動化されており、何種類かのバグの種類に分かれて報告がされる。手動テストと自動テストを比較し、『龍が如く6 命の詩。』では、自動テストでのバグ報告が全体の約18%だったのに対し、効率の上がった『龍が如く7』では約68%にまで上昇。重複する内容の報告も含まれているので数が多くなったそうだが、重複した報告というのも役に立つデータなのだとか。
>これにより、最初の手動操作のファイル制作や、テスト計画自体などはさすがに自動化できなかったが、バグ探索に関わるほとんどの工程を自動化した。
・最終的なデバッガーはユーザーなんだけどね。それで自動で見つけられなかったデバッガーのデバッグができる。
・visualstudioにも実装して欲しいもんだ