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「100%の再現精度」を目指すスーパーファミコンのエミュレーターが抱える最後の課題とは?
https://gigazine.net/news/20200405-snes-emulator-ppu/
2020-04-06 10:25:58
>BYUU氏によるとPPUは「真のブラックボックス」とのことで、その中で処理されている内容を直接監視する方法がないため、非常に苦労しているとのこと。
>近年SNESのPPUのダイがスキャンされたことでPPUの解析が一歩進んだと、BYUU氏。
>ただし、BYUU氏の大まかな見積もりでは、スキャン画像から2基のPPUをマッピングしてソフトウェアで再現するには600時間もの時間がかかるそうです。
粋狂な
・そのコストをかけて解決する価値は無いだろう。
・酔狂だからいいんだYO!
・スーパーファミコンのPPUをスキャンして解析するだけでも600時間かかるわけだが、そこでスマホを分解しただけで『余計なもの』が見つけられる与党関係者に頼めば一瞬であろう https://www.fnn.jp/articles/-/2295
・俺の中ではクロノトリガーのOPが完全再現出来てればEMUとしての出来としては問題無い
・こういうので日本人を見ないのは何故だろう。飽きっぽいのかな
・#4 クロノトリガーのOPがエミュのベンチマークになっていた話はよく聞くが、出処はどこだろう。
・#5 実機を使えばよかろうなのだ #6 出処はわからないけど、SFCの各種スクリーンモードを使ってること、PS版DS版以降のOPはアニメーションムービーになっているhttps://www.youtube.com/watch?v=j4uHPZnaBUYあたりが、SFC版OPがベンチマークになった理由じゃないかと思ってる
・#6 上手くいってなかった頃のEMUから見てたら、スプライトの重ね合わせや拡大縮小や後音楽のシンクロとかで結構問題があったのね。その辺をOPの短いタイミングで色々確認できるのでベンチとして分かりやすかった