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『十三機兵防衛圏』が狂気的に傑作すぎたので、思ったことをちょっと書く
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/200111a
2020-01-12 01:44:22
>特筆すべきなのは、アドベンチャーパートである“追想編”が、ヴァニラウェア謹製の美しいサイドビューのビジュアルで描かれている点だろう。背景の美しさはもちろんだが、各キャラクターのアニメーションも非常に丁寧に作られており、主人公たちが繰り広げる“演技”を見ているだけでも、かなり面白い。 というか、アドベンチャーパートだけで30時間近くになるであろう本作の重厚な物語を、このスタイルで描き切っているのが、もう凄いと言わざるを得ない。 なぜなら、普通のアドベンチャーゲームだったらテキストだけで表現するような箇所も、すべて2Dのキャラクターたちによる“動き”で表現しなければならないからだ。
> プレイヤーは、13人のキャラクターたちの視点を自由に行き来しながら、10分程度の短いエピソードを読み進めていくのだが、エピソードの時代も時系列もてんでバラバラ。その断片的なシナリオをプレイヤー自身が頭の中で整理し、つなぎ合わせていくことによって、徐々に物語の全貌が分かってくるという構造になっている。
結構評判になってるソフトだな。でも、後続は生まれなさそうだ。真似出来る物ではなさそう。
・大まかにしか知らないが、色々とガンパレに近い感じを受ける。軍隊の話、少年少女の話、ロボの話。また、広告より口コミで売れ行きが伸びてる点で
・やったけど面白かったよ。物語は確かに良くできてるし、ヴァニラウェアの絵と動きで古の学生生活を見せられるのは、なんか胸に来るものがあった。
・絵が味のある手書き風でいいなと思ったけど、レビューで「退化した汚いグラフィック」とか言われてて驚いた。3DCGとかに慣れるとあれが汚く見えてしまうのか・・・
・総プレイ時間は短めだけど、面白かった。よく動くしよく喋る。パッと見地味だけど、作り込みが凄い。ただ、あの値段じゃそりゃ売れないわなー…
・#3 、最新のグラフィックでなければゲームにあらず、みたいなのがいるようになったからね。ガンパレもソニーの扱いが悪かったと聞くしな(上層部にアニメゲーム嫌いがいたとか)
・ストーリーや絵はすごいけど、戦闘はつまらなかった。