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複数のデベロッパーが、PS4のクロスプレイ早期全面解禁を要望。具体的なメリットを示してSIEにプレッシャーかける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190210-84992/
2019-02-10 10:44:36
>『Paladins』のNintendo Switch/Xbox One版にクロスプレイを実装した際のデータをもとに、クロスプレイはマルチプレイゲームの試合の質を上げることにつながるとも述べている。それによると、マッチングの待ち時間は30%減、プレイヤーのレベルのばらつきは40%減、試合ごとのイロレーティングの標準偏差は40%減、そして(同社の定義による)“悪い”試合は80%減る結果になったという。
>より多くのプレイヤーをひとつに集めることで、より適切な相手とより素早くマッチングできるというクロスプレイのメリットが分かりやすく現れており興味深い。
さて、ソニーはどう出るやら。しかし、もうハードの違いって意味なくなりつつあるな。無料でゲーム配ってクロスプレイ、独占タイトルって過去の産物になるのか?個人でプレイするタイトルなら意味あるけど圧倒的に稼げるのは、となるとな。
・もう全面解禁でいいんじゃないの。クロスプレイ非対応でも叩かれるだけだし。ファーストパーティ製ゲームの質だけ保っておけば十分アドバンテージあるだろ
・スマホだって違う機種だろうができることほぼ変わらないのに、みんな違うの買うしな。
・チートが蔓延るpc勢と混ざるのはいやだなー 人増えれば寿命伸びるのは確かだが
・他機種の方が有利だとかなったら、自分のハードが売れないとかだろう。ハードを作っているが故の制限じゃないの?
・#1 今、そのアドバンテージSIEにあるかね?自社タイトルのオンラインゲーム作らないと意味ないんだが。オフラインの大作を作っても、最高予算ゲームが基本無料ゲームに完全に負けてるという時代だしな。
・対戦格闘ジャンルだけでも解禁してほしいわ