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アタリフォントから始まる“ゲームとフォントの歴史”──『時のオカリナ』はキアロ、PS3のシステムフォントはニューロダン、そしてVRは…
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/181030b
2018-10-30 21:20:34
>文字表示のフォントという観点からゲームについて語りあう座談会を企画してみた。
コンピュータの構造についてはMSXから入ったので、フォントというかPCGというのはそういうもんと思っていたので、ちょっと驚く
・時のオカリナの字体は見ただけで懐かしさを感じる。キアロと言ったのか。
・昔のタイトー(多分)のよく読めないフォント好きだった
・タイトーで読みにくいっていうと、コレhttps://blog-imgs-90-origin.fc2.com/u/n/t/untitledz/201603190049257a4.pngかな?
・それそれ(笑) ハレーズコメット好きで毎日やってたわ(田舎だったのであまり選択肢なかったせいもある)