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【新連載:田中圭一】坂口博信とFFの天才プログラマたちが歩んだ、打倒DQへの道。「毎日のようにキレてましたけど(苦笑)」【若ゲのいたり】
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/wakagenoitari_1
2017-05-31 13:28:08
>1980〜1990年代、ゲーム業界は「青春期」だった。そんな時代に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出をたずねたい──そんな想いから企画されたレポートマンガ、それが『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』です。
>近著『うつヌケ』、『ペンと箸』に続くレポートマンガ第3弾として本作を手掛けるのは、自身がゲーム業界で働いていたという経歴を持つマンガ家・田中圭一先生!第一回のゲストは、『ファイナルファンタジー』の生みの親・坂口博信さんです!!(編集部)
・非常に興味深い話だ。当時は画期的だけど、今のプログラマーには(勉強などで)常識なのかな?常識だからこそそれ以上の事は出来ず、おにぎりの質にこだわったんだな
・最初は面白かったが俺にはFFとスクウェアがCG偏重へと傾く間違った方向に進み始めてゲームとしての面白さを失った経緯にしか見えなかった。
・「イラン王族出身の天才プログラマー」で吹いたわ。
・【】_【】<プルプルヒャー
・イラン革命なかりせば、FFシリーズ怒濤の進撃は無かった訳か。
・【】_【】<プルプルヒャー
・音楽性の違いといえばFFとDQ
・#2 開発環境が違っちゃったからしょうがないよねえ。スマホで復権してるんじゃないかしら。ドット絵は不滅
・スマホゲーの絵ってみんな同じになっちゃったな