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ソニーのVRヘッドセット「PlayStation VR」の謎の付属品「プロセッサーユニット」は何をする装置なのか?
http://gigazine.net/news/20160403-ps-vr-processor-nit/
2016-04-05 10:12:32
>なお、プロセッサーユニットはGPUを搭載しておりグラフィック処理も行いますが、これはユーザーがヘッドセットで再生している映像を720pで外部モニターに出力する「ソーシャルスクリーン」の描画用で、PlayStation 4のGPU性能をアップさせるものではないとのことです。
・最高だな、早く買いたい
・F永 「最高ですか!」
・https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51piDa%2BlmsL._UY250_.jpg
・ソニーはHMDはHMZシリーズの実績あるからな。装着感は良さそう。
・脳を焼く装置かと思ったのに。
・これがヘッドセット側に内蔵された新型が出るな
・#6 ちょっとでも軽い方がいいのに、そんなもの出したところで売れなさそう
・今はバカでかいけど、将来的にはモニタ以外は小さくなっていくだろ
・#8 ファミコン時代からどれぐらい小型化したの?
・録画したり観客に披露したりする口が付くのは、良い方向だと思う。まあ、初期ロットは買わないけど。
・#9 ファミコン時代にはVRは無かったなあ
・そこでバーチャルボーイですよ。
・#11 「今はバカでかい」はVRの話だったの?モニタはどこ行ったのさ…。ブラウン管も液晶もHMDも同じ出力装置のカテゴリでしょ
・横からすまんが、#8はVR用HMDについて、物理的に小さくできない表示部分以外は小さく(軽く)なるから#6のような製品もでる、って言ってるようにしかみえないんだが、それに対しての#9の質問の意味がよくわからない。
・「ゲーム機本体が」て事じゃね。
・#15 それだと同じIDの#13の話と繋がらないし、そもそも#9の質問がもっと意味が分からなくなるんじゃね。ゲーム機の話なんて#9以外誰もしてないし。
・#16 ゲーム機の話なんてしていないと言うけど、この付属品「プロセッサーユニット」はHMD本体とは別物だから、それこそ意味がわからないことになるのだけど #by9
・#16 あと「モニタ」というのがHMDの表示部分という事ならそこは読み違えしてたけど、最初のOculusから比べてもPlayStationVRなんかは有機ELを使ってかなり小さくなってきているよね。なぜ将来は小さくならない前提なのだろう
・#17 どういう受け取り方してるのかわからないけれども、解説が面倒くさいから端折るが#6→#7→#8で繋がってるからこその#11の追記なんだと思うよ。
・#18 HMDの見かけ上の画面の大きさを一定のまま、表示部のppiをあげる(物理的に小さくなる)とかわりに着用者の目までの距離を近くしないといけないんだけど、その距離を短くするのは限界があって、現状ppiを劇的に上げるのも難しい。
・余談だけどVR用途のHMDで表示部を視界より大きくして没入感を高める研究みたことあるから、そういう点でも小さくならないんじゃないかなぁ。
・スマホを利用したVRもあるし小型なのは既にあるっちゃあるんだけどね