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「ガールフレンド(♪)」サービス開始初日からメンテナンス続く
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1512/06/news026.html
2015-12-06 21:09:34
>サービスリリース後に、想定以上のアクセスによりシステム障害が発生したため、1日から緊急メンテナンスを実施。アクセス過多による障害のほか、一部プレイヤーでプレイデータが消失する問題も発生していました。
>その後メンテナンスの終了予定が3日から4日へと延期に。さらに最終検証でゲームプレイに影響を及ぼす不具合が確認されたことから4日のサービス再開を中止しました。
技術力に定評ある会社なのになぜ。外注なのかな
・技術力あるか? どれも遅くて不安定だろ。
・問題のゲームは名義はCAだけど開発・運営は別会社なのかとかは不明だけど、CAは企画・営業の会社で、技術はね…。まぁ、だいぶ前に開発チームのへの投資はしたけど金を出せば人集まるんだろってノリにWEB系の有名エンジニアに嫌悪感示されてたけどね http://d.hatena.ne.jp/nipotan/20060511/1147328208
・つか自社開発してるとこなんてほとんどなくて、開発会社を公表してるかどうかの差だけで、大抵は外注だよ
・caで技術力あるのは、子会社のサイゲームズのほうにいるよ。caにいるのは企画。ca関連で売れてるのは企画が外部で開発が子会社って形のばかり、その真逆のこれがまともにはいかんだろ
・これの上位互換ようなゲームのデレステを後から開発して先にリリースして問題ないのが子会社のサイゲームズ、この体たらくが親会社
・ガールフレンド(仮)てそんな人気コンテンツなんかね。
・#2 さすがに9年以上前の情報はこの業界では古すぎ。そのときの社員割合5%も残ってないと思うぜ
・「ガールフレンド(♪)」のメンテナンス時間が200時間を突破 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1512/10/news143.html
・初日からのサービス停止なら被害も少なかろう。恐らく正月にまた大量のTVCMを突っ込むだろうから、それまでに間に合えば。
・Apple Storeの仕組みとして、審査中のものは取り下げてアップデート版を申請できるけど、いったん通っちゃうとリリースしないとアップデート申請できないんだよね。審査してたやつに不具合がみつかって、アップデートかけようとしたらうっかり審査通っちゃったから一度リリースせざるを得なかったんだじゃないかな。
・ん?数時間はサービスしてたよ。そのうちサーバが反応しなくなって死んだ。#10の理由なら、アプリリリースしてもサーバメンテ状態にしとくタイトルはあるから違うと思う。
・#11 なるほど、そうなのね