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3Dプリンターで作られたレコードはこんな音...悪いけど良い!
http://www.gizmodo.jp/2012/12/3d_61.html
2012-12-26 14:31:54
>ダフト・パンクの『Around the World』です。音、悪いですよね。電波の悪いラジオを聞いているようなノイズが多く入っています。
>使用したのは16ミクロンまで削りだすことができる600dpiの超高画質3Dプリンター。
他の人も言ってたけど、3Dプリンタのベンチマークに使える。
・おもしれー。将来的にはCDのピットが彫れたりするんだろうか。そしてジャスラックが私的録音録画補償金を課金。
・案外聴けるもんだな。
・今の3Dプリンタはフライスがベースだから、旋盤ベースの回転型3Dプリンタなら周期的なノイズは減らせるかも。
・そもそもそのレコードの3Dデータはどうやって作ったのだろう。レコードの溝の微細な凹凸を十分な精度で読み取れるスキャナーはあるんだろうか。それともシミュレーションで設計したデータなら、それがそもそもノイズの無いきれいな音のレコードを作るという保証はあるのだろうか。
・#4今はレコードを非接触で読み出すそうだから、余裕で可能なんじゃないかな?気合の入れ方次第だけど。それにしても、レコードってプレス成形だったんだ。品質管理をどうやってたかとか気になるな。
・#4 レコードの溝は深さと振れで音量と振幅を記録してるわけだから、計算で求められる気がしないでもない。
・あとスキャナで読み取った溝をもとにレコードを再生するという研究があったらしい。深さ情報どうすんだろ。http://wired.jp/2003/02/27/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%A7%E8%A8%98%E9%8C%B2%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%81%8B/
・溝の形状はさすがにPCMから生成してるだろう。既存レコードから読み取るメリットなんか無いし、仮にそれをしたならもっとアピールしてるはず。
・音数が少なくベースが強調された音源を使ったのも、精度不足を補うためだろう。
・だとしたらまずその3Dデータ自体が正しいか(きれいな音が出るレコードの3Dデータになっているか)検証されないと、それが3Dプリンターの限界なのか元のモデルデータが悪いのかわからない。
・ステレオレコードの溝の形状くらい理論値で出せるよ。そんなに難しいもんじゃないよ。
・#3で書いたけど、結局X-Yに動きながら盤を生成してるからノイズが出るんだよ。回転+1軸で作ってたら音質はともかく全然ノイズ減ってるはず。
・#11 理論だけで実際の現象をすべて表現できるなら、世の中実験なんて要らないだろう。シミュレーションはまず実際の結果と照らし合わせてみて初めて現実とどれだけ接点を持っているかがわかる。現実の現象に対して検証されていないシミュレーションは、ただの机上の空論
・#13 カッティングマシンの仕組み知らないの?
・だからカッティングマシンによって原版がどのように彫られていくかをシミュレーションし、それから予想されるレコードの3Dデータを作ったとしても、その3Dデータが実際にカッティングマシンで作られるレコードと同じ形状になっているのか検証しないのなら机上の空論と言うこと。
・で、現段階では3Dデータからレコードを掘り出す技術ってのは存在しないんだから(レコードは通常カッティングマシンによって作られるんだから)、まず3Dデータの正当性の検証のしようが無いでしょ、と言う話。
・この人レコードみたこと無いのかな・・・実物見れば溝が直接波形になってるのはわかると思うんだが
・話のわからん奴だ。学校に実験物理の先生がいたら、シミュレーションと現実の関係について聞いてみなさい。
・#13 読んでて頭痛くなってきた。レコードの溝のあるべき理想の形状(#16のいう正当性)は、理論値では求められず、実際にカッティングしないと分からないと言いたいのか?
・理論は検証されるまでは机上の空論でしかない。書いたまま一度も実行された事が無いプログラムが、思ったとおりに動く保証が無いように。
・話のわからん奴だ。完全に枯れ切った技術に対して、何を持って検証されていないと言い切るのか。レコードが音を再現する原理を知らないのか。
・んじゃどうやってこのレコードデータを検証すんのかってーと、仮想レコードに仮想針を落として仮想電圧を発生させてRIAAイコライザに入れるしかないじゃん。その仮想針や仮想電圧が正しいのか検証なんてできないと思うけど。
・#21 枯れきってないだろ。レコードの3Dデータを作ってそれからレコードを作ったのはこれが最初だろう。