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Steve Jobs が Flash を嫌う本当の理由
http://maclalala2.wordpress.com/2010/05/02/steve-jobs-%E3%81%8C-flash-%E3%82%92%E5%AB%8C%E3%81%86%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AE%E7%90%86%E7%94%B1/
2010-05-04 01:10:52
チャールズ・ストロス氏
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ここのところのアップルのネット通販の再編って、ホントにこういう事なの?
・データクラウドの話とハードの販売制限の話に何のつながりもない。 コメント欄でさんざん突っ込まれている通り、「単に利益を独占したくなっただけ」という解説の方がよほどまとも。
・単純に成功した経営者となるためのロードマップを書いているだけだな。
・PC-98シリーズを思い出してしまったよ
・リンク先はハードの販売制限の話なんかしてないだろ、ニュー作が勝手に関連あると思い込んでただけの話し。
・「Steve Jobs が Flash を嫌う本当の理由」がアップルが嫌われる理由
・あれ?「ハゲを馬鹿にしたような名前が気にくわないから」って聞いたけど。
・NEXTSTEP時代にPostScriptでぼったくられてたことを根に持ってるんだと思ってた
・「独占したい」というよりは「独占しないと生き残れないから」だと思う。
・つーか、早速Flash製のとろくせーアプリ群が蔓延しつつあったからそりゃ普通に排除されんじゃね?と思った。iPhoneは最初からプロプライエタリ環境なんだぜ。あとFlexのUI群はJobsにはとても容認しがたいだろう。Flash開発者の俺ですらそう思うもの。
・だいたい、ゲーム機などのビジネスに関わってりゃこんなんよくあることよな。中途半端にオープンにしたために、一般のプログラマや日曜プログラマを勘違いさせちまったんだろうなとか言ってみる。
・あと、プログラマのおもちゃとしてはAndroidのほうがはるかにつまらんのは事実。ほとんどiアプリ並みだよ。習得コストの低さも、できることも、そのくせクソうぜー機種依存対応で死ぬのも。
・まあ技術力のないただのFlashデベロッパーや携帯アプリ開発者はこぞってAndroid行けばいいと思うよ^^
・言ってることはよくわからんが、四連投までして必死なのはよくわかった
・プログラムの世界において「技術力」って言葉を素で使うヤツは大抵うさんくさい。
・自分がすごいんだと自慢したいだけなんだから、そっとしておいてやれよ…
・アップル関連の記事は目的がアップル万歳で手段が技術の話と言うパターンが多く、その結果重度のマカはプログラムや技術の事を何も知らないのに知っていると錯覚してしまう。そして細かな事を聞くと簡単に崩れる。
・コンテンツ制作に使ってるマカだけど、ハードやOS環境はともかく最近の戦略は好きになれない物が多いな〜。App審査の不透明さ、先日の販売網の件、これ、と続いてる。
・iphoneはiphoneのことだけ考えてりゃいいから楽ですよね。ラクちんで工夫もしなくていいからウラヤマシイ。さて、それはそうと、この記事は「コンシューマ市場では、ハードは儲からん。ソフトへシフトすべし」っていう昔からの共通認識を繰り返してるだけで、特に目新しいものない印象。 クラウドどうこうなんて的外れだし。
・まんまゲームの歴史に読み替えても成立したのが面白かった。オープン性もそれなりに必要だけど、ハードに魅力があるかどうかが大事