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任天堂:営業益58%減 中間連結、4年ぶり Wiiブーム終わり
http://mainichi.jp/select/biz/news/20091030ddm008020103000c.html
2009-10-30 12:24:58
・「Wii(ウィー)」本体の販売台数が同43%減の575万台と急減したことが影響。
・「ニンテンドーDS」シリーズの携帯型ゲーム機本体は前年同期比15%減、ソフトも同16%減とふるわなかった。
・岩田社長は「Wiiは失速した」と率直に認め、「有力ソフトを連続投入できず、良いムードが冷えてしまった」と述べた。
・アメリカだと返品自由(つまんない、遊んで飽きた)なのになんで日本では返品受け付けてくれナインですか?
・Wiiって売れてるわりにまったくソフト知らん。なんぞおすすめのある?
・岩田氏も率直だなぁw ここはソニーっぽく「必要な人々には既に供給出来たと考えている」とか返せば良かろうに
・#1 マジレスだと法的に返品の権利も義務もない。通販と押し売りにだけクーリングオフが適用されます。
・通販にクーリングオフは適応できないでしょ、その場で契約を迫られるような商法にだけ適応されるの
・アメリカの返品事情は異常。http://gnews.x0.com/20090716_002532/
・業績予想を下方修正して従来予想より3000億円減の1兆5000億円って・・・「wiiは失速した」って余裕コメント言えるわけだわ
・#6 日本にも返品制度は必要だというひともいますね http://premium.nikkeibp.co.jp/retail/interview/02/04.shtml
・#7 おいおい売上高で見てどうする
・変に取り繕わないからなぁ、岩田社長。お花畑みたいなこと言うよりも冷静な分だけ次の一手も考えてるんだろうね。
・#2 朧村正、大神、罪と罰、タツノコvsカプコン、バーチャルコンソール、ゲームキューブのソフト。特にVCアーケードは家庭用でできるのは初ってタイトルが結構多い。
・ざっとバンナムのコンテンツを検索したが、ファイネストアワー、ローリングサンダー、バーニングフォース辺りはほしい、Wii買うかな
・ゲーセンでやりこめなかったファイネストアワー出るのか、Wii買おうかな。
・オールドナムコとして取り上げられる事の少ない(時期的にはフェリオス頃移行リッジ登場前あたり?)タイトルがごろごろ出るんだよね。この調子だと今後も続きそうだから嬉しい。 バカゲーの方の忍者龍剣伝も、まさかと思った。
・良い意味でも悪い意味でも過去の遺産か。
・それMAMEでは出来ないのか?
・「営業利益は同1200億円減の3700億円とした。」それでも営業利益で3700億円もあるのか。
・MAMEに手を出すのが嫌な人だっているんです
・Wiiでソルバルウが来てて、「なんてマイナーなゲームを」と思った。それよりメタルホーク移植してくれ・・・
・#19 あれ、Wiiリモコンを操縦桿に見立ててプレイできるんだよ。結局十字キーでやってるんだけどさ。
・ヌンチャクだとリニアな操作感はさすがにむりだな(笑)
・一応補足すると、ヌンチャクのアナログスティックで操作じゃなくて、Wiiリモコンを縦に握って、操縦桿として前後左右に倒す…て言葉じゃ上手く説明できてないな。多分ヌンチャクよりもっと無理なやり方だ(笑)
・要はマリオカートのハンドルみたいな感じでしょ
・つか、Wiiだけじゃなくて据え置き機はみんな落ち込んでるんだけどね。PS3は新型で盛り返してるけど。既に主戦場は携帯機。
・据え置きで古いゲームやるのは面倒と言ったら、自分の周囲で同意意見があったけど、そういう意見は多いのかな。
・携帯機とPS3と360は輸入ゲームがそのままできるけど、Wiiはできないんだよねえ。とても日本で出そうにないけどやりたいのが幾つかあるんだが。
・盛り返す自信がなかったらこういうこと言わないよなぁ
・#27 普通はそうだけど、ここは異常だからなあ。ヒットなくても20年くらい食っていける財務状態。来月の資金に窮するJALとは大違い
・JALはヒットプランなしのまま20年経っちゃったから、金がないんだYO!